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使用 Name 和 Access 打开共享资源、共享堆和共享围栏的句柄。

语法

参数

Name [in]
类型:LPCWSTR
在对 ID3D12Device::CreateSharedHandle 的调用中可选择性地作为 Name 参数传递的名称。 Access
类型:DWORD
在对 ID3D12Device::CreateSharedHandle 的调用中的 Access 参数中指定的访问级别。 pNTHandle [out]
类型:HANDLE *
指向共享句柄的指针。

返回值

类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码 之一。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12Device
最后修改于 2026年8月24日