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表示一个围栏,一个用于同步 CPU 和一个或多个 GPU 的对象。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心接口 基于围栏的资源管理 ID3D12Pageable 多引擎同步
最后修改于 2026年8月24日