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获取设备被移除的原因;如果设备未被移除,则返回 S_OK。要在设备被移除时得到回调,请考虑使用 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 并将值设置为 UINT64_MAX。这是因为设备移除会导致所有围栏被发出信号至该值(这也意味着所有等待的事件都会完成,因为它们都小于 UINT64_MAX)。

语法

参数

返回值

类型:HRESULT 此方法返回设备被移除的原因。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12Device
最后修改于 2026年8月24日