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常量
备注
此枚举由 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 结构使用。 返回的信息仅表示图形硬件能够以低于标准 32 位浮点精度的精度执行 HLSL 操作,但不保证图形硬件实际会以较低的精度运行。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
描述当前图形驱动程序对着色器的最小精度支持选项。
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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONSD3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGSD3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHED3D12_FEATURE_DATA_SHADER_MODELD3D12_FORMAT_SUPPORT2