Skip to main content
指定用于快速建立应用程序优先级方案的宽泛驻留优先级区间。 应用程序可以分配除此枚举中包含的五个值以外的优先级值。

语法

常量

备注

此枚举由 SetResidencyPriority 方法使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心枚举
最后修改于 2026年8月24日