Skip to main content
指定混合因子,用于调制像素着色器和渲染目标的值。

语法

常量

注解

源和目标混合操作在 D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC 结构中指定。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心枚举
最后修改于 2026年8月24日