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指定堆的内存池。

语法

常量

注解

此枚举由 D3D12_HEAP_PROPERTIES 结构使用。 当适配器为 UMA 时,D3D12_MEMORY_POOL_L0 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 引用相同内存。 当适配器不是 UMA 时:D3D12_MEMORY_POOL_L0 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL 引用相同内存。D3D12_MEMORY_POOL_L1 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 引用相同内存。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心枚举 描述符堆
最后修改于 2026年8月13日