语法
常量
注解
此枚举由 D3D12_HEAP_PROPERTIES 结构使用。 当适配器为 UMA 时,D3D12_MEMORY_POOL_L0 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 引用相同内存。 当适配器不是 UMA 时:D3D12_MEMORY_POOL_L0 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL 引用相同内存。D3D12_MEMORY_POOL_L1 和 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 引用相同内存。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
