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指定 WriteBufferImmediate 操作使用的模式。

语法

常量

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心枚举 ID3D12GraphicsCommandList::WriteBufferImmediate
最后修改于 2026年8月24日