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标识保守光栅化是打开还是关闭。

语法

常量

注解

此枚举由 D3D12_RASTERIZER_DESC 结构使用。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

保守光栅化 核心枚举 D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER
最后修改于 2026年8月24日