Método (1 de 2)
Ingressa em um lobby como a entidade local do PlayFab.Valor retornado (1 de 2)
Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.Comentários (1 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnLobbyMemberAdded seguido por um OnLobbyUpdated e um OnLobbyJoinCompleted com o campo OnLobbyJoinCompleted.result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnLobbyJoinCompleted com o campo result definido como uma falha.
Método (2 de 2)
Ingressa em um lobby como a entidade local do PlayFab.Valor retornado (2 de 2)
Objeto de lobby de saída que pode ser usado para enfileirar operações para execução imediata após esta operação.Comentários (2 de 2)
Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá umOnLobbyMemberAdded seguido por um OnLobbyUpdated e um OnLobbyJoinCompleted com o campo OnLobbyJoinCompleted.result definido como Success. Após uma conclusão com falha, o título receberá um OnLobbyJoinCompleted com o campo result definido como uma falha.
Confira também
- classe Lobby
- classe PFEntityKey
- classe PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer
