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Modifica o comportamento dos caches usados internamente pelo Direct3D ou pelo driver. ShaderCacheControl só pode ser usado no modo de desenvolvedor.

Sintaxe

Parâmetros

Kinds
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS
Os caches a serem modificados. Qualquer um desses caches pode ou não existir. Control
Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS
A maneira de modificar os caches. Não é possível passar DISABLE e ENABLE ao mesmo tempo, e você deve passar pelo menos um sinalizador.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Consulte também

Última modificação em 6 de outubro de 2026