Sintaxe
Parâmetros
CommandId [in]Tipo: const GUID & Uma referência ao identificador global exclusivo (GUID) do metacomando cujos parâmetros você deseja que sejam retornados em pParameterDescs. Stage [in]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Um D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE que especifica o estágio dos parâmetros que você deseja incluir na consulta. pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
Tipo: UINT * Um ponteiro opcional para um UINT que contém o tamanho da estrutura que contém os valores dos parâmetros, que você passa ao criar/inicializar/executar o metacomando, conforme apropriado. pParameterCount [in, out]
Tipo: UINT * Um ponteiro para um UINT que contém o número de parâmetros a serem consultados. Este campo determina o tamanho da matriz pParameterDescs, a menos que pParameterDescs seja nullptr. pParameterDescs [out, optional]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC * Um ponteiro opcional para uma matriz de D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC que contém as descrições dos parâmetros. Passe nullptr para que a contagem de parâmetros seja retornada em pParameterCount.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Se este método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, retornará um código de erro HRESULT.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
