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IGameInputReading::GetKeyCount

Récupère le nombre de touches actives sur un clavier.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint32_t Retourne le nombre de touches actives sur une manette de jeu.

Remarques

La méthode IGameInputReading::GetKeyCount récupère le nombre de touches actives sur une manette de jeu. Elle permet de déterminer le nombre de tableaux nécessaires pour la méthode IGameInputReading::GetKeyState. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques GameInput avancées.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputReading

Historique des versions

Dernière modification le 6 octobre 2026