IGameInputReading::GetControllerSwitchCount
Récupère le nombre de commutateurs d’une manette de jeu.Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : uint32_t Retourne le nombre de commutateurs d’une manette de jeu.Remarques
La méthodeIGameInputReading::GetControllerSwitchCount récupère le nombre de commutateurs d’une manette de jeu. Elle détermine également les mémoires tampons requises par la méthode IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques GameInput avancées.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputIGameInputReading
