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Les rubriques suivantes couvrent divers cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput. Rappels GameInput Décrit comment inscrire des rappels pour recevoir des notifications basées sur des événements. Files d’attente de travail GameInput Fournit des détails sur les gestionnaires d’événements asynchrones internes de GameInput et sur la façon de les planifier manuellement. Synchronisation des entrées (entrée à latence dynamique) Comment réduire la latence d’entrée en synchronisant les entrées sur les appareils pris en charge. Retour de force Présente la prise en charge du retour de force par GameInput. Clavier et souris Présente la prise en charge des entrées clavier et souris par GameInput. Intégration de PIX (rubrique sous NDA) Comment faire apparaître les informations sur l’utilisation de l’API d’entrée dans les traces PIX.

Voir aussi

Notions fondamentales de GameInput Référence de l’API GameInput
Last modified on October 6, 2026