IGameInputReading::GetSensorsState
Récupère une vue de la lecture d’entrée qui décrit l’état des capteurs de l’appareil.Syntaxe
Paramètres
state _Out_Type : GameInputSensorsState* Interprétation de l’entrée en tant qu’ensemble de capteurs.
Valeur de retour
Type : bool Retourne true si l’interprétation de l’entrée des capteurs réussit. Retourne false lors d’une tentative de lecture d’une entrée qui n’est pas reconnue comme une entrée de capteur.Remarques
Appelez la méthode IGameInputReading::GetInputKind pour savoir quelles fonctions Get*State retourneront une interprétation valide pour un IGameInputReading donné. Chaque fonction Get*State a une entrée correspondante dans l’énumération IGameInputReading::GetInputKind. Si vous tentez d’appeler une fonction Get*State pour laquelle l’indicateur IGameInputReading::GetInputKind correspondant n’est pas défini, la fonction retourne des valeurs au repos par défaut ainsi que la valeur de retour false.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de l’API InputIGameInputReading
GameInputSensorsState
GameInputSensorsInfo
GameInputSensorsKind
