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IGameInputReading::GetControllerSwitchState

Récupère l’état des commutateurs d’une manette de jeu.

Syntaxe

Paramètres

stateArrayCount   _In_
Type : uint32_t
Nombre attendu de commutateurs sur la manette de jeu. Cette valeur peut être récupérée en appelant IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Vue d’ensemble de l’API Input
IGameInputReading

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026