Passer au contenu principal
Informations propres au type de changement d’état JoinLobbyCompleted.

Syntaxe

Membres

result   HRESULT Indique le résultat de l’opération JoinLobby. La forme lisible de ce résultat peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage(). newMember   PFEntityKey Entité fournie à l’appel associé à ce changement d’état, qui rejoint le lobby. asyncContext   void* Contexte asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état. lobby   PFLobbyHandle
ne doit pas être null
Lobby rejoint.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026