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Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby détenu par un client en tant que serveur.

Syntaxe

Membres

serverPropertyCount   uint32_t Nombre de propriétés initiales du serveur qui rejoint le lobby. Il ne peut y avoir que PFLobbyMaxServerPropertyCount propriétés simultanées à tout moment. serverPropertyKeys   const char* const*
tableau de taille serverPropertyCount
Clés des propriétés initiales du serveur qui rejoint le lobby. serverPropertyValues   const char* const*
tableau de taille serverPropertyCount
Valeurs des propriétés initiales du serveur qui rejoint le lobby.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026