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Informations propres au type de changement d’état MemberAdded.

Syntaxe

Membres

lobby   PFLobbyHandle
ne doit pas être null
Lobby auquel le nouveau membre a été ajouté. member   PFEntityKey Entité PlayFab désormais membre du lobby.

Remarques

Ce changement d’état est généré par toutes les opérations qui ajoutent des membres à des lobbies, telles que PFMultiplayerCreateAndJoinLobby, PFMultiplayerJoinLobby et PFLobbyAddMember.

Lorsque ce changement d’état est fourni par PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges, le lobby est mis à jour pour refléter le nouveau membre dans la liste des membres, et les propriétés initiales du membre deviennent interrogeables.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026