Syntaxe
Membres
lobby PFLobbyHandlene doit pas être null Lobby fourni à l’appel associé à ce changement d’état.
asyncContext void*
Contexte asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état.
Détails du changement d’état ServerLeaveLobbyAsServerCompleted de PlayFab Multiplayer, déclenché lorsqu’un serveur de jeu a fini de quitter un lobby détenu par un client.
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
Contexte asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état.
Sujets connexes
PFLobbyServerLeaveAsServerPFLobbyStateChangeTypePFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChangePFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChangePFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange