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Modèle de données PFEntityKey. Structure combinant le type et l’ID d’entité, qui identifie de façon unique une entité.

Syntaxe

Membres

id   const char*
Null_terminated
ID unique de l’entité. type   const char*
Null_terminated
Type d’entité. Consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types. Les entités de joueur sont généralement de type title_player_account. Pour plus de renseignements, consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types.

Remarques

Pour plus de renseignements sur les entités, consultez /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/.

Configuration requise

En-tête : PFEntityKey.h
Dernière modification le 8 octobre 2026