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Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby arrangé.

Syntaxe

Membres

maxMemberCount   uint32_t Nombre maximal de membres autorisés dans le lobby, si l’arrivant est le premier membre du lobby. Cette valeur doit être comprise entre PFLobbyMaxMemberCountLowerLimit et PFLobbyMaxMemberCountUpperLimit.

Si un client devait enfreindre cette limite en appelant PFMultiplayerJoinLobby() ou PFLobbyAddMember, l’opération échouerait de façon asynchrone.
ownerMigrationPolicy   PFLobbyOwnerMigrationPolicy Stratégie de migration du propriétaire du lobby, si l’arrivant est le premier membre du lobby. Cette valeur ne peut pas être définie sur PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Server. accessPolicy   PFLobbyAccessPolicy Stratégie d’accès du lobby, si l’arrivant est le premier membre du lobby. memberPropertyCount   uint32_t Nombre de propriétés de membre initiales de l’arrivant dans le lobby. memberPropertyKeys   const char* const*
tableau de taille memberPropertyCount
Clés des propriétés de membre initiales de l’arrivant dans le lobby. Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby. memberPropertyValues   const char* const*
tableau de taille memberPropertyCount
Valeurs des propriétés de membre initiales de l’arrivant dans le lobby. Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby. restrictInvitesToLobbyOwner   bool Stratégie indiquant si seul le propriétaire du lobby peut envoyer des invitations à le rejoindre. Si la valeur est true, seul le propriétaire du lobby peut envoyer des invitations. Si elle est false, n’importe quel membre peut en envoyer. Ne peut être true que pour les lobbies détenus par un client.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026