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Informations propres au type de changement d’état CreateAndJoinLobbyCompleted.

Syntaxe

Membres

result   HRESULT Indique le résultat de l’opération CreateAndJoinLobby. La forme lisible de ce résultat peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage(). asyncContext   void* Contexte asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état. lobby   PFLobbyHandle
ne doit pas être null
Lobby créé et rejoint.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026