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Obtient la valeur d’une propriété de membre à partir de sa clé.

Syntaxe

Paramètres

lobby   PFLobbyHandle Handle du lobby. member   PFEntityKey* Membre dont nous voulons interroger le conteneur de propriétés. key   char*
se termine par un caractère null
Clé de la propriété. value   char**
sortie allouée par la bibliothèque, peut retourner nullptr
Valeur en sortie associée à la clé. Une valeur null en sortie signifie que la propriété n’était pas présente.

Valeur de retour

Type : HRESULT S_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage().

Remarques

Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby, ou par le serveur s’il s’agit d’un lobby détenu par un serveur.

Si le membre est toujours en train de rejoindre ce lobby de façon asynchrone au moyen de PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby() ou PFLobbyAddMember(), cette méthode ne retourne aucune propriété.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026