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Obtient la valeur d’une propriété du lobby à partir de sa clé.

Syntaxe

Paramètres

lobby   PFLobbyHandle Handle du lobby. key   char*
se termine par un caractère null
Clé de la propriété. value   char**
sortie allouée par la bibliothèque, peut retourner nullptr
Valeur en sortie associée à la clé. Une valeur null en sortie signifie que la propriété n’était pas présente.

Valeur de retour

Type : HRESULT S_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage().

Remarques

Les propriétés du lobby ne sont visibles que par les membres du lobby.

Si cet objet lobby est toujours en cours de création, de jonction ou de revendication asynchrone au moyen d’un appel à PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby, PFMultiplayerClaimServerLobby() ou PFMultiplayerJoinLobby(), cette méthode ne retourne aucune propriété.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

Membres de PFLobby
Dernière modification le 8 octobre 2026