Syntaxe
Paramètres
lobby PFLobbyHandle
Handle du lobby.
customContext void*facultatif Valeur arbitraire de la taille d’un pointeur à stocker avec l’objet joueur.
Valeur de retour
Type : HRESULTS_OK si la configuration du contexte personnalisé a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Remarques
Le contexte personnalisé sert généralement de « raccourci » permettant d’accéder plus simplement à la mémoire locale propre au titre associée au lobby, sans nécessiter de recherche dans une table de correspondance. La valeur est récupérée à l’aide de la méthode PFLobbyGetCustomContext().Toute valeur configurée est traitée comme opaque par la bibliothèque et n’est valide que sur l’appareil local; elle n’est pas transmise sur le réseau.
Configuration requise
En-tête : PFLobby.hVoir aussi
Membres de PFLobbyPFLobbyGetCustomContext
