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Définit les vues de mémoire tampon de sortie de flux.

Syntaxe

Paramètres

StartSlot [in]
Type : UINT
Index dans le tableau de base zéro de l’appareil à partir duquel commencer à définir les mémoires tampons de sortie de flux. NumViews [in]
Type : UINT
Le nombre d’entrées dans le tableau pViews. pViews [in, optional]
Type : const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *
Spécifie un tableau de structures D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026