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Définit un groupe de constantes dans la signature racine graphique.

Syntaxe

Paramètres

RootParameterIndex [in]
Type : UINT
Le numéro d’emplacement pour la liaison. Num32BitValuesToSet [in]
Type : UINT
Le nombre de constantes à définir dans la signature racine. pSrcData [in]
Type : const void *
Les données sources du groupe de constantes à définir. DestOffsetIn32BitValues [in]
Type : UINT
Le décalage, en valeurs de 32 bits, auquel définir la première constante du groupe dans la signature racine.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026