Syntaxe
Paramètres
PrimitiveTopology [in]Type : D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY Le type de primitive et l’ordre des données de primitive (voir D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valeur de retour
Type : void Aucune.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
