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Notifica la compatibilidad de los datos serializados, como una estructura de aceleración de trazado de rayos serializada resultante de una llamada a CopyRaytracingAccelerationStructure con el modo D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, con el dispositivo o controlador actual.

Sintaxis

Parámetros

SerializedDataType [in]
Tipo: D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE
El tipo de los datos serializados. Para obtener más información, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE. pIdentifierToCheck [in]
Tipo: const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *
Identificador del encabezado de los datos serializados que se comprobará con el controlador. Para obtener más información, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.

Valor devuelto

Tipo: D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS El estado de compatibilidad devuelto. Para obtener más información, consulte D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

ID3D12Device5
Última modificación el 28 de agosto de 2026