Sintaxis
Parámetros
CommandId [in]Tipo: const GUID & Una referencia al identificador único global (GUID) del metacomando cuyos parámetros desea que se devuelvan en pParameterDescs. Stage [in]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Un valor de D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE que especifica la fase de los parámetros que desea incluir en la consulta. pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
Tipo: UINT * Un puntero opcional a un UINT que contiene el tamaño de la estructura que contiene los valores de los parámetros, que se pasa al crear, inicializar o ejecutar el metacomando, según corresponda. pParameterCount [in, out]
Tipo: UINT * Un puntero a un UINT que contiene el número de parámetros que se consultarán. Este campo determina el tamaño de la matriz pParameterDescs, a menos que pParameterDescs sea nullptr. pParameterDescs [out, optional]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC * Un puntero opcional a una matriz de D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC que contiene las descripciones de los parámetros. Pase nullptr para que el número de parámetros se devuelva en pParameterCount.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Si este método se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series
