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Consulta los metadatos de reflexión sobre los parámetros del metacomando especificado.

Sintaxis

Parámetros

CommandId [in]
Tipo: const GUID &
Una referencia al identificador único global (GUID) del metacomando cuyos parámetros desea que se devuelvan en pParameterDescs. Stage [in]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
Un valor de D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE que especifica la fase de los parámetros que desea incluir en la consulta. pTotalStructureSizeInBytes [out, optional]
Tipo: UINT *
Un puntero opcional a un UINT que contiene el tamaño de la estructura que contiene los valores de los parámetros, que se pasa al crear, inicializar o ejecutar el metacomando, según corresponda. pParameterCount [in, out]
Tipo: UINT *
Un puntero a un UINT que contiene el número de parámetros que se consultarán. Este campo determina el tamaño de la matriz pParameterDescs, a menos que pParameterDescs sea nullptr. pParameterDescs [out, optional]
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC *
Un puntero opcional a una matriz de D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC que contiene las descripciones de los parámetros. Pase nullptr para que el número de parámetros se devuelva en pParameterCount.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Si este método se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

ID3D12Device5
Última modificación el 28 de agosto de 2026