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Consulta los metadatos de reflexión sobre los metacomandos disponibles.

Sintaxis

Parámetros

pNumMetaCommands
Tipo: UINT *
Un puntero a un UINT que contiene el número de metacomandos que se consultarán. Este campo determina el tamaño de la matriz pDescs, a menos que pDescs sea nullptr. pDescs
Tipo: D3D12_META_COMMAND_DESC *
Un puntero opcional a una matriz de D3D12_META_COMMAND_DESC que contiene las descripciones de los metacomandos disponibles. Pase nullptr para que el número de metacomandos disponibles se devuelva en pNumMetaCommands.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Si este método se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

ID3D12Device5
Última modificación el 28 de agosto de 2026