語法
參數
BlendFactor [in, optional]類型:const FLOAT * 混色因子的陣列,每個 RGBA 元件各一個。
傳回值
類型:void 無。備註
如果您以 D3D12_BLEND_BLEND_FACTOR 或 D3D12_BLEND_INV_BLEND_FACTOR 建立混色狀態物件,則混色階段會使用非 NULL 的混色因子陣列。否則,混色階段不會使用非 NULL 的混色因子陣列;執行階段會儲存這些混色因子。 如果您傳遞 NULL,執行階段會使用或儲存等於{ 1, 1, 1, 1 } 的混色因子。
需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
