語法
參數
StartSlot [in]類型:UINT 裝置以零為起始之陣列中的索引,從此處開始設定頂點緩衝區。 NumViews [in]
類型:UINT pViews 陣列中的檢視數目。 pViews [in, optional]
類型:const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW * 在 D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 結構陣列中指定頂點緩衝區檢視。
傳回值
類型:void 無。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
