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Visual Studio Code 的 TAK 編輯器擴充功能是一項工具,可讓您在 VS Code 內為 XBOX Game Streaming 上的遊戲建立、預覽、驗證及封裝觸控調整組合 (TAB),而不需要持續進行遊戲串流。本文概述此擴充功能、其功能以及使用方式。 Visual Studio Code 的觸控調整套件編輯器擴充功能螢幕擷取畫面

功能

TAK 編輯器是開始為 XBOX Game Streaming 上的遊戲設計觸控控制項的基本工具。部分主要功能包括:
  • 使用預先定義的範本建立觸控調整組合,或使用空白範本從頭開始。
  • 為現有組合建立其他配置。
  • 配置的即時互動式預覽。
  • 使用色彩和影像自訂預覽背景,以模擬不同的遊戲場景。
  • 在 VS Code 問題面板中檢視組合的驗證問題。
  • 封裝組合以提交至 XBOX Game Streaming 服務。

先決條件

此擴充功能的所有功能都需要 TAK CLI。CLI 必須另外下載,並放在安裝擴充功能的電腦上。下載工具之後,必須在擴充功能設定中設定其路徑。下一節會說明此內容。您不需要從終端機叫用 CLI,因為擴充功能會處理與 CLI 的所有互動。

安裝

您可以透過 Visual Studio Code Marketplace 或從 Visual Studio Code 內安裝此擴充功能。 若要從 Visual Studio Code 內安裝:
  1. 開啟 Visual Studio Code。
  2. 按一下視窗側邊活動列中的延伸模組圖示,瀏覽延伸模組。
    • Windows 上為 Ctrl+Shift+X
    • macOS 上為 Cmd+Shift+X
  3. 搜尋 “Touch Adaptation Kit Editor”,然後按一下該擴充功能。
  4. 按一下 [安裝] 按鈕。

下一步

[!div class=“nextstepaction”] TAK 編輯器設定
最後修改於 2026年10月6日