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本文概述使用 TAK 編輯器封裝觸控調整組合,以透過您的 Microsoft 帳戶代表提交至 XBOX Game Streaming 服務的程序。封裝程序包含建立 .takx 檔案,其中包含組合所需的所有資產和中繼資料。您可以深入了解發佈觸控配置,以及 TAK CLI 中驅動封裝程序的基礎 pack 命令。

先決條件

  • 已使用 TAK 編輯器建立至少包含一個配置的有效組合。如果您尚未建立組合,請參閱建立新的組合。

封裝組合

  1. 啟動命令選擇區 (在 Windows 上為 Ctrl+Shift+P,在 macOS 上為 Cmd+Shift+P)。
  2. 搜尋 “Pack”,然後選取 “Touch Adaptation Kit: Pack Bundle”。 已選取封裝組合命令的命令選擇區螢幕擷取畫面
  3. 如果工作區中有多個組合,系統會顯示組合清單。選取您要封裝的組合。如果只有一個組合,則會略過此步驟,命令會使用唯一可用的組合繼續進行。 可供封裝的組合清單螢幕擷取畫面
  4. 驗證:系統會顯示下拉式選單,詢問是否應在封裝前驗證組合的正確性。強烈建議在此步驟回答 “Yes”,以確保組合可以順利提交給您的 Microsoft 帳戶代表。
  5. 資產最佳化:系統會顯示下拉式選單,詢問是否應在封裝作業期間以量化方式最佳化組合中的資產。這可以減少封裝後組合的大小,但也可能影響資產的視覺品質。如果啟用資產最佳化,建議在您的遊戲中測試封裝後的組合,以確保視覺品質可以接受。
  6. 系統會顯示儲存檔案對話方塊,讓您指定 .takx 檔案的位置和名稱。瀏覽至所需位置並輸入檔案名稱。系統會自動附加 .takx 副檔名。按一下 “Save Bundle” 以啟動封裝程序。 請注意,檔案可以儲存在電腦可存取的任何位置,不需要與未封裝 (鬆散) 組合位於同一個工作區資料夾中。

下一步

[!div class=“nextstepaction”] 疑難排解
Last modified on October 6, 2026