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GameInput

GameInput API 用于从各种设备(例如游戏控制器、飞行摇杆、赛车方向盘和触摸输入)捕获人机输入。
此页面记录当前(最新)的 GameInput API。每个成员的版本历史都记录在各自的参考页面中。仅存在于较旧 API 版本中的成员列在下面的 已移除的成员 部分。请注意,API 的较新运行时支持所有可用版本的 API,因此仍可以将已移除的成员与较旧版本的头文件一起使用。

接口

函数

结构

枚举

已移除的成员

以下成员存在于较旧的 API 版本中,但已从当前 API 中移除。有关每个已移除成员的完整文档,请参阅 已弃用的 GameInput API 成员。

已移除的接口

没有接口被永久移除。IGameInputRawDeviceReport 在 v1 和 v2 中不存在,但已在当前 API 中重新引入。

已移除的函数

已移除的结构

已移除的枚举

版本历史

概念文档

另请参阅

输入 API 参考
最后修改于 2026年10月20日