GameInputRawDevicePhysicalUnitKind
已弃用。 此枚举已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
语法
enum GameInputRawDevicePhysicalUnitKind
{
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindUnknown = -1,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindNone = 0,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindRotation = 1,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindLinear = 2,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindMiscellaneous = 3,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindSI = 4,
GameInputRawDevicePhysicalUnitKindEnglish = 5,
};
常量
| 常量 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindUnknown | -1 | 未知的单位系统。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindNone | 0 | 无量纲或无单位。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindRotation | 1 | 旋转单位(HID 旋转系统)。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindLinear | 2 | 线性单位(HID 线性系统)。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindMiscellaneous | 3 | 其他 HID 单位。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindSI | 4 | SI(公制)单位系统。 |
| GameInputRawDevicePhysicalUnitKindEnglish | 5 | 英制(帝国)单位系统。 |
版本历史
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v1 | 已移除。 |
| v0 | 已引入。 |
