GameInputRawDeviceItemCollectionKind
已弃用。 此枚举已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
语法
enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind
{
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUnknown = -1,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindPhysical = 0,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindApplication = 1,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindLogical = 2,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindReport = 3,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindNamedArray = 4,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageSwitch = 5,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageModifier = 6,
};
常量
| 常量 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUnknown | -1 | 未知的集合类型。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindPhysical | 0 | 位于单一几何平面上的输入的物理集合。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindApplication | 1 | 顶级应用程序集合。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindLogical | 2 | 没有物理含义的逻辑分组。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindReport | 3 | 用于构建报告结构的集合。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindNamedArray | 4 | 命名数组集合。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageSwitch | 5 | 用于为子项选择不同用法的开关。 |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageModifier | 6 | 用于改变同级用法含义的修饰符。 |
版本历史
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v1 | 已移除。 |
| v0 | 已引入。 |
