GameInputControllerAxisInfo
描述通用控制器设备上的一个轴。语法
成员
label类型:GameInputLabel 标识轴功能的标签。 location
类型:GameInputLocation 轴在设备上的物理位置。 locationId
类型:uint32_t 用于区分同一位置上不同轴的标识符。 lowerLimit
类型:int64_t 轴的最小物理值。 upperLimit
类型:int64_t 轴的最大物理值。 deadZone
类型:uint64_t 围绕中心位置的死区大小。 resolutionX
类型:uint64_t 轴的水平分辨率。 resolutionY
类型:uint64_t 轴的垂直分辨率。 isAbsolute
类型:bool 指示轴是报告绝对值 (true) 还是相对值 (false)。 isLinear
类型:bool 指示轴是否具有线性响应。 hasDeadZone
类型:bool 指示轴是否具有机械死区。 noReturn
类型:bool 指示轴松开后是否不返回中心位置。
