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GameInputTouchSensorInfo

已弃用。 此结构已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
描述输入设备上触摸传感器的物理属性和功能。

语法

成员

location
类型:GameInputLocation
触摸传感器在设备上的物理位置。 locationId
类型:uint32_t
用于区分同一位置上不同触摸传感器的标识符。 usage
类型:GameInputUsage
标识此触摸传感器的 HID 用法。 shape
类型:GameInputTouchShape
触摸传感器表面的形状。 aspectRatio
类型:float
触摸表面的宽高比。 orientation
类型:float
触摸表面的方向(单位:度)。 physicalWidth
类型:float
触摸表面的物理宽度(单位:米)。 physicalHeight
类型:float
触摸表面的物理高度(单位:米)。 maxPressure
类型:float
传感器可以报告的最大压力值。 maxProximity
类型:float
传感器可以检测到的最大接近距离。 maxTouchPoints
类型:uint32_t
同时触摸接触的最大数量。

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员 GameInputTouchState GameInputTouchShape
最后修改于 2026年8月13日