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GameInputFlightStickButtons

枚举飞行摇杆按钮。

语法

常量

备注

此枚举在 GameInputFlightStickState 结构中使用。你可以组合多个值以同时读取多个按钮。 GameInputFlightStickHatSwitchUpGameInputFlightStickHatSwitchDownGameInputFlightStickHatSwitchLeftGameInputFlightStickHatSwitchRight 是帽形开关向按钮值的转换。对角方向通过同时呈现两个按钮为按下状态来表示,如同游戏手柄上的方向键。帽形开关的中心状态通过这些按钮均未被按下来表示。这些按钮也是使用 IGameInputMapper::GetFlightStickButtonMappingInfo 方法查询帽形开关映射信息的唯一方式。 GameInputFlightStickAGameInputFlightStickBGameInputFlightStickXGameInputFlightStickY 不属于飞行摇杆映射,而是从游戏手柄按钮报告中复制过来的值。如果没有映射到该设备的游戏手柄,这些值将始终为 0。 有关详细信息,请参阅 GameInput 读数 中的 从读数获取数据 部分。 此枚举还可与 IGameInputMapper::GetFlightStickButtonMappingInfo 方法配合使用,以检索特定飞行摇杆按钮的映射信息。

要求

标头: GameInput.h 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput

版本历史

附录:以前的版本

v0

最后修改于 2026年8月24日