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GameInputHapticFeedbackParams

已弃用。 此结构已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
描述要在设备马达上播放的触觉反馈效果的参数。

语法

成员

waveformIndex
类型:uint32_t
马达波形数组(来自 GameInputHapticFeedbackMotorInfo.waveformInfo)中的索引,用于标识要播放的波形。 duration
类型:uint64_t
效果持续时间(以微秒为单位)。设置为 0 以使用波形的默认持续时间。 intensity
类型:float
效果强度,取值范围为 [0.0, 1.0]。 playCount
类型:uint32_t
重复波形的次数。设置为 0 表示无限重复。 repeatDelay
类型:uint64_t
两次重复之间的延迟(以微秒为单位)。

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员 IGameInputDevice::SetHapticMotorState GameInputHapticFeedbackMotorInfo
最后修改于 2026年8月13日