GameInputReadingCallback
用于新读数到达事件的、由游戏标题定义的回调。语法
参数
callbackToken _In_类型:GameInputCallbackToken 用于标识回调的回调令牌。 由 IGameInput::RegisterReadingCallback 返回的令牌。 context _In_
类型:void* 由游戏标题定义的上下文。 reading _In_
类型:IGameInputReading* 新的读数。
返回值
类型:void备注
此函数的定义由开发人员决定,但该函数的参数必须与之匹配,才能发生回调。此函数用于定义通过 IGameInput::RegisterReadingCallback 注册的 GameInput 读数回调。它将定义每当从输入设备接收到所需读数时调用的函数。要求
标头: GameInput.h 输入 API 概述GameInput
IGameInput::RegisterReadingCallback
