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GameInputReadingCallback

用于新读数到达事件的、由游戏标题定义的回调。

语法

参数

callbackToken   _In_
类型:GameInputCallbackToken
用于标识回调的回调令牌。 由 IGameInput::RegisterReadingCallback 返回的令牌。 context   _In_
类型:void*
由游戏标题定义的上下文。 reading   _In_
类型:IGameInputReading*
新的读数。

返回值

类型:void

备注

此函数的定义由开发人员决定,但该函数的参数必须与之匹配,才能发生回调。此函数用于定义通过 IGameInput::RegisterReadingCallback 注册的 GameInput 读数回调。它将定义每当从输入设备接收到所需读数时调用的函数。

要求

标头: GameInput.h 输入 API 概述
GameInput
IGameInput::RegisterReadingCallback

版本历史

最后修改于 2026年8月13日