GameInputString
表示用于 GameInput 结构中设备标识字段的字符串值。语法
成员
sizeInBytes类型:uint32_t 字符串数据的大小(以字节为单位),不包含 null 终止符。 codePointCount
类型:uint32_t 字符串中的 Unicode 代码点数量。 data
类型:const char* 指向 UTF-8 编码字符串数据的指针。不一定以 null 终止。
备注
此类型曾用于 v0GameInputDeviceInfo 结构中的字符串字段(例如 displayName、deviceFamily 和 hardwareVersion)。它在 v1 中被移除,当时那些字符串字段从 GameInputDeviceInfo 中删除。
