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GameInputString

已弃用。 此结构已在 GameInput v1 中移除,当前 API 中不再提供。
表示用于 GameInput 结构中设备标识字段的字符串值。

语法

成员

sizeInBytes
类型:uint32_t
字符串数据的大小(以字节为单位),不包含 null 终止符。 codePointCount
类型:uint32_t
字符串中的 Unicode 代码点数量。 data
类型:const char*
指向 UTF-8 编码字符串数据的指针。不一定以 null 终止。

备注

此类型曾用于 v0 GameInputDeviceInfo 结构中的字符串字段(例如 displayNamedeviceFamilyhardwareVersion)。它在 v1 中被移除,当时那些字符串字段从 GameInputDeviceInfo 中删除。

版本历史

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
最后修改于 2026年8月13日