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设置流输出缓冲区视图。

语法

参数

StartSlot [in]
类型:UINT
设备从零开始的数组中开始设置流输出缓冲区的索引。 NumViews [in]
类型:UINT
pViews 数组中的条目数。 pViews [in, optional]
类型:const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *
指定一个 D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW 结构数组。

返回值

类型:void 无。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList
最后修改于 2026年8月24日