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封装用于渲染的图形命令列表,扩展了接口以支持可编程样本位置、用于实现延迟锁存技术的原子复制以及可选的深度边界测试。
注意 此接口在 Windows 10 Creators Update 中引入,是 ID3D12GraphicsCommandList 接口的最新版本。以 Windows 10 Creators Update 为目标的应用程序应使用此接口,而不是 ID3D12GraphicsCommandList

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

核心接口 ID3D12GraphicsCommandList
最后修改于 2026年8月24日