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在图形根签名中为着色器资源设置 CPU 描述符句柄。

语法

参数

RootParameterIndex [in]
类型:UINT
绑定的插槽号。 BufferLocation [in]
类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
缓冲区的 GPU 虚拟地址。 不支持纹理。D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 是 UINT64 的类型定义别名。

返回值

类型:void 无。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList
最后修改于 2026年8月24日