语法
参数
pPipelineState [in, optional]类型:ID3D12PipelineState * 指向 ID3D12PipelineState 对象的指针,该对象包含命令列表的初始管道状态。
返回值
类型:void 无。备注
在捆绑包上调用 ClearState 是无效的。如果应用在捆绑包上调用 ClearState,对 Close 的调用将返回 E_FAIL。 调用 ClearState 时,所有当前绑定的资源都会被解除绑定。图元拓扑将被设置为 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED。视口、裁剪矩形、模板参考值和混合因子将被设置为空值(全部为零)。谓词判定将被禁用。 应用程序提供的管道状态对象将被绑定为当前设置的管道状态对象。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
